Marek Rosa détaille quatre fronts de développement actifs : amélioration du système d'éclairage VRAGE3 (brouillard, diffusion atmosphérique, coloration des ombres), flore enneigée procédurale et nouvelles stations planétaires sur Kemik et Caligo, premières mécaniques de combat NPC (alerte visuelle/sonore, abris, visée en coin), et expérimentations de navigation de vol 3D dans des environnements complexes.
Points clés
- •VRAGE3 : brouillard de distance, diffusion atmosphérique et coloration des ombres en expérimentation
- •Flore enneigée procédurale pour toundra et hautes montagnes — 5 couches altitude/position
- •Nouvelles stations sur Kemik (base Renegade) et Caligo (raffinerie)
- •NPCs : alerte visuelle et sonore, utilisation d'abris, visée en coin gauche/droit