Economy 2 sort le 4 mai sur Space Engineers 1, avec Services Terminal, contrats et NPC animés. Côté SE2 : suspensions de roues avec construction et fractures, flammes de propulseurs randomisées, neige automatique sur la flore des biomes enneigés, et davantage de stations planétaires. La version VS3 fait enfin s'écouler l'eau par un trou de 25 centimètres, jalon de précision notable.
Liens connexes
Dans les builds précédents de Space Engineers 2, l'eau ne passait pas par des ouvertures plus petites qu'un bloc de 2,5 m. Le Dev Diary du 30 avril 2026 montre de l'eau s'écoulant par un trou de 25 cm dans VS3, prouvant que la simulation devient beaucoup plus précise. Marek Rosa considère ce jalon comme fondamental pour rendre l'eau viable en tant que vrai système de gameplay, pas juste un effet visuel.
Le Dev Diary du 30 avril 2026 de Space Engineers 2 révèle plusieurs avancées VS2.3 : la neige s'ajoute automatiquement à la flore en biomes enneigés, les flammes de propulseurs sont randomisées (chaque allumage unique), et de premiers aperçus d'arbres style peupliers avec lierre et champignons sont présentés. L'équipe Art a aussi leaké un nouveau Flight Seat et des Merge Blocks, résumé par La Meute QC.
La mise à jour Economy 2 de Space Engineers 1, dont la sortie le 4 mai est annoncée dans le Dev Diary du 30 avril 2026, est la plus grosse refonte économique de son histoire : Services Terminal avec stockage de grids, réparation et démantèlement, refonte des systèmes économiques avec Economy Overview et Item Search, nouveaux types de contrats, et NPC animés sur les stations.