Posture défensive du Kentrosaurus avec renvoi de dégâts, nouveau sélecteur de couleurs par texture, sons uniques de l'Oviraptor inspirés des perroquets, et le Quetzalcoatlus prend forme comme prédateur furtif.
Dans The Isle Evrima, le Kentrosaurus dispose d'une posture défensive qui renvoie les dégâts aux attaquants lorsqu'ils frappent ses piques. Ce système de reflection de dégâts doit ensuite s'étendre aux cératopsiens et autres animaux dotés de défenses naturelles. Le dev blog de février 2026 présente cette mécanique comme un ajout clé avant le prochain HordeTest.
Les sons de l'Oviraptor dans The Isle Evrima ont été conçus pour refléter son caractère aviaire. Le sound designer Wedge a combiné des cris de perroquets édités (piaillements, caquetages, gloussements) avec des couinements et cliquetis à la qualité gobeline, évoquant le rôle de voleur d'œufs. Les sources sonores incluent des corbeaux, du diable de Tasmanie, des claquements de bec d'oiseaux et du miel blaireau.
Dans le dev blog de février 2026 de The Isle, le Quetzalcoatlus est conçu comme un prédateur furtif, mortel et faussement calme. Son superviseur d'animation KissenKitten décrit des animations mesurées et élusives, avec une silhouette dérangeante dans l'obscurité lors des attaques. L'objectif est que jouer le Quetz offre une expérience unique à The Isle — disparaître dans le décor et surgir de nulle part.