Encyclopédie complète de The Isle: Evrima documentant toutes les mécaniques du jeu en français. Croissance, diète, combat, mutations, Elder, entombment, nidification, meute et bien plus.
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Guide des mécaniques de The Isle: Evrima en français — 25 catégories couvrant la croissance (juvénile → sub-adulte → adulte), les mutations et slots Prime, le stade Elder, les combats, les blessures, la migration, les nids, les sens et la faune IA. Référence maintenue par La Meute QC.
Les dinosaures passent par 4 stades : Hatchling (0-25%), Juvenile (25-50%), Sub-Adult (50-75%) et Adult (75%+). La diète parfaite donne +50% de vitesse de croissance. Zero nutriments = -75% croissance.
Il faut compléter 5 des 8 objectifs avant 75% de croissance : visiter un sanctuaire, obtenir une diète parfaite, visiter 2 zones de migration, visiter 4 zones de patrouille, nidifier, naître d'un œuf, éviter le cannibalisme et l'infertilité.
3 slots de mutation sont disponibles : au stade Juvenile, Sub-Adult et Adult. Les bébés issus de nids héritent des mutations parentales + 3 de plus. L'entombment permet d'empiler jusqu'à 16 mutations simultanées.
3 nutriments : Protéines (S), Lipides (///), Glucides (...). Chaque combinaison donne des bonus différents. Les combinaisons 2+1 donnent le meilleur bonus de +50% croissance.
L'entombment se fait à 100% de croissance Elder. Il tue le dinosaure actuel et offre un choix de réplication : respawn immédiat en tant que le même dinosaure avec les mutations intactes, jusqu'à 16 mutations empilées.