Le système de skins à gradients de texture débarque sur le HordeTest, le Baryonyx reçoit son déplacement aquatique au fond des lacs, les sons du Camarasaurus et de l'Avaceratops entrent en conception, et le Parasaurolophus revient avec ses chants mélodiques.
Dans The Isle Evrima, le Baryonyx se déplace collé au fond des lacs et rivières plutôt que de nager en surface. Courir dans l'eau maintient l'animal ancré au sol, similaire au système de grip du Beipiaosaurus. Le Baryonyx peut sauter pour se détacher et nager normalement, mais s'arrêter ailleurs qu'à la surface le fait recouler vers le fond. Ce comportement unique renforce son identité de prédateur amphibie.
Le HordeTest de mai 2026 de The Isle a relevé plusieurs bugs sur le Kentrosaurus : des dégâts de renvoi (reflection) incorrects causant des frappes non prévues, des écarts entre la vitesse de morsure et les dégâts réels, des problèmes de dégâts de riposte au pin, et le comportement du Herrerasaurus qui s'empalait sur les piques avec son attaque plongeante. La consommation de stamina pour le body dragging a aussi été retirée.
Le système de skins à gradients de texture dans The Isle Evrima permet de personnaliser l'apparence des dinosaures avec des dégradés de couleurs par couche. Disponible sur le HordeTest en mai 2026, il inclut pour l'instant un seul thème par espèce (la palette par défaut), mais le nombre de thèmes doit s'élargir considérablement. Les serveurs officiels incluent un garde-fou empêchant les couleurs ridicules au spawn.