Hypsilophodon
Le plus petit jouable du jeu. Son crachat d'acide gastrique aveugle les prédateurs et son saut amélioré lui donne une mobilité verticale unique. Ultra-rapide, sa survie dépend de sa vitesse.
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Oui — le crachat d'acide gastrique de l'Hypsilophodon dans The Isle: Evrima aveugle temporairement tout prédateur touché, peu importe son tier. Un Tyrannosaure peut être aveuglé par un Hypsi de 20 PV. Évidemment ça ne le tue pas, mais ça donne à l'Hypsi le temps de fuir avec ses 43 km/h et 215 d'endurance. Sur La Meute QC, l'acide + saut amélioré est la combo survie la plus efficace du T1 malgré ses 5 dégâts max dérisoires.
L'Hypsilophodon a la pack limit la plus élevée du jeu — 10 individus dans The Isle: Evrima. Un groupe de 10 Hypsi représente un nuage quasi-ingérable pour un prédateur : 215 d'endurance chacun, saut amélioré, crachat aveuglant x10. Sur La Meute QC, un prédateur qui attaque un troupeau de 10 Hypsis risque d'être aveuglé répétitivement pendant que le troupeau fuit dans 10 directions différentes. Le temps de croissance de 30min-1h rend les pertes anodines.
L'Hypsilophodon est un excellent dino de départ dans The Isle: Evrima grâce à son temps de croissance de seulement 30min-1h. Ses 20 PV le rendent extrêmement fragile, mais son crachat aveuglant + saut amélioré apprend les bases de l'esquive et de la fuite. Sur La Meute QC, le conseil pour les débutants : joue en groupe de 10, mange les plantes, évite tout contact avec des carnivores T2+, et utilise le crachat uniquement pour acheter du temps de fuite — jamais pour tenter de blesser.