Omniraptor
Chasseur en meute par excellence. Son Pounce s'accroche aux proies et inflige un saignement massif. Très agile, mais fragile seul — la meute est sa force.
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Le Pounce de l'Omniraptor dans The Isle: Evrima lui permet de s'accrocher à une proie et d'infliger un saignement massif tant qu'il reste attaché. Avec 52 km/h et 142 d'endurance, il peut sprinter, sauter, s'accrocher et mordre avant que la proie réagisse. Sur La Meute QC, la tactique optimale en pack de 6 : tous Pounce simultanément — la proie ne peut pas se débarrasser de six Omnis attachés en même temps.
Seul, non — le Tenontosaure (1 600 PV, queue Stun 2-3s + coup de pied saignant) peut tuer un Omniraptor (500 PV) en 2-3 coups. Mais en pack de 6 Omnis, le Teno est submergé : chaque Pounce stack le saignement, et 1 600 PV disparaissent vite sous six sources de dégâts simultanées. Sur La Meute QC, un pack d'Omnis bien coordonné peut théoriquement menacer même des herbivores T4+.
L'Omniraptor prend entre 1h30 et 3h pour atteindre la maturité dans The Isle: Evrima — l'un des temps de croissance les plus courts parmi les carnivores T3. Avec une pack limit de 6 et 6 œufs max par nid, une meute peut reconstituer rapidement ses effectifs après une perte. Sur La Meute QC, cette récupération rapide est un avantage tactique majeur comparé aux T5-T6 qui nécessitent 4-8h de croissance.