The Isle Evrima — Dev Diary #68 : nouveaux dinos, biomes et hill slides (mai 2026)
Kentrosaurus, Austroraptor, Oviraptor et une île refaite — le point sur le dev diary #68
Le Developer Diary #68 de The Isle (4 mai 2026) détaille le Kentrosaurus, l'Austroraptor et l'Oviraptor, une refonte complète des biomes de l'île, le nouveau système de 'hill slides' qui change le déplacement en pente, et la progression du Dome. Tour d'horizon pour notre serveur communautaire.

Dev Diary #68 — où en est Evrima
Le studio Afterthought a publié son Developer Diary #68 le 4 mai 2026. C'est le point d'étape le plus complet depuis le début de l'année pour Evrima, la branche moderne de The Isle — celle qu'on fait tourner sur notre serveur communautaire. Au menu : trois espèces qui avancent vers le jouable, une refonte de tous les biomes de l'île, un nouveau système de déplacement en pente, et la suite des travaux sur le Dome.
Trois espèces en chantier — Kentrosaurus, Austroraptor, Oviraptor
- Kentrosaurus : posture défensive qui renvoie une partie des dégâts à l'attaquant touché sur les piques, gain de stabilité et bonus de poids pour éviter d'être cloué au sol gratuitement.
- Austroraptor : prévu pour le HordeTest, plus léger et plus fragile que l'Omniraptor, capable de pêcher au harpon, de nager et de chasser le poisson sous l'eau, avec un pounce et une accroche de base.
- Oviraptor : petit omnivore opportuniste, surtout herbivore, avec une mécanique de voleur d'œufs — il flaire les nids actifs des autres espèces, et les parents peuvent récupérer leurs œufs volés.
Côté volants, le Pteranodon reçoit des ajustements au sol et en vol pour devenir une vraie menace pour les petits animaux, et le Quetzalcoatlus est en développement avec des animations dédiées. L'équipe son termine de son côté l'Avaceratops, le Camarasaurus et le Parasaurolophus.
Hill slides et système des Anciens
Le changement le plus structurant du diary, ce sont les 'hill slides'. Les animaux perdent maintenant de l'élan en montée et glissent dans les pentes trop raides. Concrètement, ça ferme certaines routes de fuite verticales abusives et oblige à mieux lire le terrain — un détail qui va changer pas mal de duels et de chasses sur notre serveur.
Le système des Anciens (Elders) est aussi ajusté pour prolonger la période où un dino atteint sa condition physique optimale. De quoi récompenser un peu plus les longues survies, sans rendre les vieux individus intouchables.
Toute l'île refaite — jungles, séquoias, mangroves
Afterthought annonce une révision complète de l'île : forêts, jungles, forêts de séquoias et mangroves ont été retravaillées pour mieux différencier l'ambiance de chaque zone. Les mangroves deviennent des environnements semi-aquatiques à part entière, et les séquoias sont confirmés comme installation permanente de la carte.
La petite faune s'étoffe aussi avec des créatures IA mineures — rats, lézards, escargots, insectes — qui servent de petits snacks et donnent plus de vie aux décors. Rien de spectaculaire, mais ça renforce l'écosystème dans lequel évoluent les joueurs.
Le Dome avance, le système de skins évolue
Le Dome — la grande structure intérieure d'Evrima — voit sa coque extérieure presque terminée, avec quatre entrées principales et des chemins secondaires (conduits, locaux techniques) pensés pour laisser passer les plus grosses créatures tout en offrant des alternatives de route. Le système de skins gagne de nouvelles options de couleur et des mélanges de palettes, les yeux personnalisables arrivant après la phase de test.
Ce que ça change pour notre serveur
Pour notre communauté, deux choses comptent vraiment dans ce diary : les hill slides, qui vont rééquilibrer les fuites et les embuscades sur le terrain qu'on connaît par cœur, et l'arrivée progressive de l'Austroraptor et de l'Oviraptor, qui ouvrent des styles de jeu différents (pêche, vol d'œufs) pour les joueurs qui tournent en rond avec le roster actuel. On suivra de près le passage de ces espèces en HordeTest avant de les voir sur les serveurs officiels.
📚 Sources vérifiées
- The Isle — Developer Diary May #68(vérifié 2026-05-29)
- The Isle — News & Dev-Blogs (officiel)(vérifié 2026-05-29)
- The Isle — Steam Community Announcements(vérifié 2026-05-29)