Switch 2 — succès, mais 3 vrais problèmes
17,37 millions de Switch 2 vendues, mais le drift Joy-Con est toujours là.
10 mois après son lancement, la Switch 2 dépasse 17,37 millions d'unités vendues mais le drift Joy-Con, l'autonomie et le prix font grincer.

10 mois et un succès qui dérange
On est le 2 mai 2026. Ça fait presque onze mois que la Nintendo Switch 2 est sortie au Canada, le 5 juin 2025. Le verdict commercial est sans appel : Nintendo a écoulé 17,37 millions de consoles selon le rapport Q3 FY2026 publié en février. C'est environ deux fois plus rapide que la Switch originale sur la même période en 2017.
Pourtant, dans les forums et sur Reddit, le ton n'est pas à la fête. Trois plaintes reviennent en boucle : le drift des Joy-Con qui n'a pas été corrigé, une autonomie qui n'a pratiquement pas bougé en huit ans, et des prix qui font mal au portefeuille québécois. Bilan honnête d'une console qui domine le marché tout en frustrant ses propres acheteurs.
Ce que tu reçois pour 630 $
La Switch 2 reste une console hybride. Elle se branche au téléviseur via un dock comme sa grande sœur, ou se transporte en mode portable avec un écran de 7,9 pouces, plus grand que les 6,2 pouces de la Switch 1. La sortie HDMI atteint le 4K en mode docké sur les jeux compatibles, et le 1080p à 120 Hz en mode portable sur certains titres.
Sous le capot, c'est une puce NVIDIA personnalisée avec ray tracing matériel et DLSS, 12 Go de RAM et 256 Go de stockage interne. Le port d'extension accepte uniquement les cartes microSD Express — les anciennes microSD de la Switch 1 ne fonctionnent plus. Les Joy-Con sont magnétiques, plus solides que ceux de la première génération, mais leur stick reste mécanique et soudé selon le démontage publié par iFixit.
| Spec | Valeur |
|---|---|
| CPU/GPU | NVIDIA custom (ray tracing, DLSS) |
| RAM | 12 Go |
| Stockage | 256 Go interne, microSD Express |
| Écran | 7,9 pouces, 1080p 120 Hz |
| Sortie TV | Jusqu'à 4K via dock |
| Autonomie | 2 à 6,5 heures selon le jeu |
| Joy-Con | Magnétiques, stick mécanique soudé |
Le catalogue first-party tient ses promesses. En dix mois, Nintendo a sorti environ 22 jeux maison, dont Mario Kart World au lancement (déjà 14,03 millions de copies), Donkey Kong Bananza, Metroid Prime 4: Beyond, Pokémon Légendes Z-A et Kirby Air Riders. The Duskbloods de FromSoftware et Fire Emblem: Fortune's Weave sont annoncés pour cette année.
Côté rétrocompatibilité, la console accepte la majorité des jeux Switch 1 en cartouche ou en téléchargement, avec souvent un boost de performance via une mise à jour gratuite ou payante. Plusieurs gros titres comme Zelda: Breath of the Wild, Tears of the Kingdom, Super Mario Bros. Wonder ou Xenoblade Chronicles X ont reçu une édition Switch 2 dédiée. Les manettes Joy-Con originales restent compatibles via Bluetooth, mais ne se clipsent plus magnétiquement à la console.
Le dock est un peu plus gros que celui de la Switch 1 et intègre désormais un ventilateur actif pour soutenir le mode 4K. Le port USB-C est plus rapide, mais Nintendo bloque toujours les accessoires tiers non certifiés via une vérification logicielle, ce qui agace les créateurs d'accessoires. Le Wi-Fi est passé à la norme Wi-Fi 6 et la connexion en ligne est globalement plus fiable.
Le coût réel pour démarrer au Québec
Le prix officiel sur Nintendo.ca est de 629,99 $ CAD pour la console seule. Le bundle avec Mario Kart World est offert à 699,99 $ CAD, soit une économie d'environ 30 $ sur le jeu. C'est une hausse de 58 % par rapport aux 379,99 $ CAD demandés pour la Switch 1 en 2017. L'inflation explique une partie de l'écart, mais pas tout.
Le vrai choc, c'est le prix des jeux. Mario Kart World, Metroid Prime 4 et la majorité des nouveautés Nintendo se vendent 89,99 $ CAD en physique comme en numérique. À titre comparatif, les jeux PS5 first-party se vendent entre 69,99 $ et 79,99 $ CAD. Ajoute une carte microSD Express 256 Go à 89,99 $ CAD parce que le stockage interne se remplit vite, et la facture grimpe.
Au total, une famille québécoise qui veut une Switch 2 avec un jeu et une carte mémoire débourse environ 810 $ CAD avant taxes. Avec deux jeux, on dépasse les 900 $. Avec la TPS et la TVQ à 14,975 %, on franchit le cap des 1 000 $. C'est un saut générationnel net pour le portefeuille.
Switch 2 vs PS5 vs Xbox en 2026
Sur le mois de mars 2026, VGChartz rapporte 1,765 million de Switch 2 vendues dans le monde, contre 1,043 million de PS5 et seulement 140 000 Xbox Series X|S. Sur les trois premiers mois de 2026, la Switch 2 cumule 3,34 millions d'unités, devant la PS5 à 2,64 millions. La nouvelle Nintendo est la console la plus vendue de l'année jusqu'à maintenant.
Pour autant, la PS5 garde une longueur d'avance énorme sur les ventes cumulées : 92,08 millions d'unités depuis 2020, contre 18,93 millions pour la Switch 2 en avril. Sony répond à la pression Nintendo en cassant les prix de bundles PS5 Pro de jusqu'à 200 $. Microsoft, lui, ne réagit pas. L'écart se creuse pour Xbox.
La vraie concurrence pour la Switch 2 reste le Steam Deck OLED de Valve, surtout pour les joueurs qui privilégient le portable et le catalogue indépendant. Mais Valve ne joue pas dans la même cour : pas d'exclusivités first-party, pas de Mario, pas de Zelda. Nintendo continue d'avoir le seul catalogue qu'on ne peut pas trouver ailleurs.
Sur le plan du raw power, la PS5 Pro reste devant en pixels et en framerate stable. Mais Sony n'a aucune réponse sur le terrain du portable : son projet PlayStation Portal exige une PS5 à la maison et une connexion solide. Microsoft a évoqué une console portable Xbox pour fin 2026, sans détails fermes. Pour l'instant, Nintendo a le marché du hybride à elle seule, et c'est probablement la principale raison du carton commercial.
Ce que la communauté reproche
Sur Reddit, GamesRadar et les forums spécialisés, trois critiques reviennent partout. La première : le drift des Joy-Con est de retour. Les démontages d'iFixit confirment que Nintendo utilise toujours des sticks mécaniques soudés, identiques en principe à ceux de la Switch 1. Des utilisateurs rapportent des dérives dès quelques mois d'utilisation. Nintendo a évoqué un futur passage aux capteurs Hall Effect, sans calendrier.
« J'ai payé 630 piasses pour une console 2026 et mon Joy-Con gauche dérive après six mois. Same as it ever was. »
— u/SwitchOwnerCA, r/NintendoSwitch2
Deuxième plainte : l'autonomie. Nintendo annonce 2 à 6,5 heures selon le jeu et la luminosité. En pratique, les tests utilisateurs donnent 4 à 6 heures sur des jeux légers comme Animal Crossing, mais 2 à 3 heures sur Metroid Prime 4 ou Pokémon Z-A. C'est presque identique à la Switch 1 originale de 2017. Pour une console sortie neuf ans plus tard, c'est difficile à défendre.
Troisième plainte : les prix de jeux à 89,99 $ CAD. Sur jeuxvideo.com et Clubic, les commentaires sont durs. Nintendo justifie l'augmentation par la hausse des coûts des composants — la DRAM a pris jusqu'à 75 % entre décembre 2025 et janvier 2026, parce que Samsung et SK Hynix redirigent leurs lignes vers les puces HBM destinées à l'IA. La pénurie qui ralentit la production de Switch 2 vient du même problème.
Verdict La Meute QC
La Switch 2 est un succès commercial mérité. Le catalogue first-party est solide, Mario Kart World tient ses promesses, et la console domine PS5 et Xbox sur les ventes mensuelles depuis le lancement. Sur le plan du jeu pur, c'est une bonne machine.
Mais Nintendo se permet trois choses qui passeraient mal chez un concurrent. Garder un design de stick connu pour dériver, après un recours collectif et huit ans de plaintes, c'est un choix. Vendre une console portable 2026 avec une autonomie de 2017, c'est un autre choix. Demander 90 $ pour un jeu de Tennis Mario quand un PS5 first-party tourne autour de 80 $, c'en est un troisième. Trois choix, trois manques de respect pour les acheteurs.
Notre conseil : si tu n'as pas encore acheté, attends. Les bundles vont continuer à apparaître, la pénurie de DRAM va finir par se résorber, et il y a de bonnes chances qu'une révision matérielle des Joy-Con sorte avant fin 2026. Si tu as déjà la console, profites-en — le catalogue justifie largement son prix.
Une dernière chose à garder en tête : Nintendo n'a jamais eu autant de marge de manoeuvre dans son histoire récente. La PS5 Pro est en perte de vitesse côté ventes mensuelles, Xbox a quasiment abandonné le segment console au profit du Game Pass, et les joueurs occasionnels n'ont aucune alternative crédible côté hybride portable. Ça veut dire que les choses ne vont pas s'améliorer toutes seules. Si on veut un meilleur Joy-Con ou des jeux à 80 $ comme chez Sony, il faudra le faire savoir, soit en attendant avant d'acheter, soit en privilégiant l'occasion.
Pour qui? Pas pour qui?
C'est pour toi si : tu joues principalement aux exclusivités Nintendo, tu fais du local-multi avec ta famille, tu veux une vraie console portable avec un catalogue qui n'existe nulle part ailleurs, et tu peux absorber la facture de 800 à 1 000 $ pour un démarrage complet.
C'est pas pour toi si : tu cherches la performance brute (PS5 Pro reste devant), tu joues surtout en ligne en compétitif (l'écosystème PlayStation et PC est plus solide), tu refuses de payer 90 $ par jeu, ou tu trouves inadmissible qu'un Joy-Con dérive après six mois. Dans tous ces cas, garde ton 630 $ pour autre chose et attends une éventuelle Switch 2 OLED ou une révision Joy-Con.
📚 Sources vérifiées
- Nintendo Switch 2 — page officielle Canada(vérifié 2026-05-02)
- Nintendo — Résultats financiers Q3 FY2026 (FactorNews)(vérifié 2026-05-02)
- iGeneration — Switch 2 vs Switch 1 sur le premier mois(vérifié 2026-05-02)
- GamesRadar — Joy-Con stick drift teardown(vérifié 2026-05-02)
- iFixit — Switch 2 teardown complet(vérifié 2026-05-02)
- VGChartz — Ventes hardware mondiales mars 2026(vérifié 2026-05-02)
- Jeuxvideo.com — Controverse prix jeux 90 $(vérifié 2026-05-02)
- La Presse — Pénurie de puces mémoire mondiale(vérifié 2026-05-02)