
Tylosaurus proriger
Surnoms : Tylo · Tyler · Tylersaurus
Un grand carnivore aquatique. C'est un reptile entièrement aquatique, parfaitement à l'aise dans les eaux profondes, capable de saisir certains des plus gros dinosaures du jeu et de les entraîner sous l'eau pour leur briser les os.
Tylosaurus a un corps et une queue extrêmement longs, quatre courtes nageoires qui le propulsent dans l'eau et pour de brefs élans sur terre, et une queue terminée par une grande palette dont la forme varie selon la sous-espèce. Son museau court, façon orque, est garni de dents coniques.
Coût en points de capacité par slot.
Permet de plonger et améliore la mobilité aquatique. Voir plus clair sous l'eau, dans le brouillard et la pluie. Pister passivement le poisson le plus proche à 100 m.
Immunisé à tous les ralentissements de vitesse.
Passer de l'eau à la terre améliore les déplacements au sol pendant 10 s : -100 % de coût de sprint, meilleur virage et boost de vitesse décroissant de 250 %. Toutes les 120 s.
Mord et agrippe les ennemis tant que la stamina tient. Peut les déplacer et les traîner. Immunisé au knockback en portant un dino.
Attaque perforante. Peut mâcher une cible agrippée, qui subit alors des dégâts de fracture.
Charge un coup de tête, puis le relâche pour un élan de vitesse vers l'avant en infligeant des dégâts. -20 % de vitesse pendant la charge.
Peu de dégâts et faible fracture. Peut déclencher une fracture complète.
Charge l'attaque et inflige une fracture selon la durée de maintien. Peut déclencher une fracture si la cible en a beaucoup.
-30 % de coût de sprint. +100 % d'accélération en nage/plongée à moins de 50 m d'une cible fracturée.
+15 % de récup de stamina. Un coup de tête sur le terrain ou un joueur crée une zone qui inflige jusqu'à 50 % des dégâts du coup.
+20 % de dégâts perforants.
Peut manger viande et poisson. Faim modérée.
Augmente la capacité de portage. +25 % de résistance au bucking.
+20 % de guérison du saignement, du poison, du venin et des toxines.
+15 % de dégâts de fracture. Bone Snap coûte moins de stamina.
À activer pour esquiver rapidement en nageant ou plongeant. Peut utiliser Bone Snap pendant.
Une attaque à gros dégâts, sans knockback. Seulement dans l'eau.
Réduit fortement les dégâts et effets de statut infligés à ta queue.
-35 % de guérison des fractures pour les créatures hors de ton groupe à 50 m pendant 120 s.
Manger le cadavre d'un joueur donne le buff de soin « Ravenous » 60 s. Toutes les 240 s. Réduit si tu saignes.
Un cri puissant qui étourdit toutes les cibles dans l'eau à 30 m pendant 5 s (-15 % de vitesse, plus de capacités, lâchent ce qu'ils portent). Seulement dans l'eau. N'affecte pas le groupe.
Tylosaurus est un mosasaure, un grand reptile marin prédateur étroitement apparenté aux varans et aux serpents modernes, du Crétacé supérieur. C'était l'un des superprédateurs des océans de l'époque : il chassait de grands plésiosaures, des oiseaux marins préhistoriques, de gros poissons, de grandes tortues comme Archelon, et pratiquait sans doute parfois le cannibalisme. Très efficaces, ces prédateurs ont disparu lors de l'extinction K-Pg. L'adulte mesurait en moyenne 12 mètres pour 6 tonnes. Tylosaurus appartient à la famille des Mosasauridae.
🦴 Fiche scientifique complèteTylosaurus accumule des dégâts de Fracture avec ses attaques (Crushing Bite, Bone Snap chargé, Pterygoid Teeth +15 % de fracture). Quand la cible atteint un seuil élevé, une fracture complète (Bone Break) se déclenche, handicapant sévèrement ses mouvements. Sur La Meute QC, un Tylo peut briser les os d'herbivores géants depuis l'eau grâce à sa portée maximale de Bone Snap.
Tylosaurus est classé Aquatic et a une vitesse terrestre de seulement 1/5 — quasi inutile sur terre en conditions normales. Cependant, le passif Beachcomber lui donne un burst de +250 % de vitesse décroissant pendant 10 secondes lors du passage eau→terre (toutes les 120 s). Sur La Meute QC, ce passif permet des embuscades éclair sur les rives de Riparia.
Acoustic Debilitation étourdit tout ennemi dans l'eau à 30 m pendant 5 s : -15 % de vitesse, aucune capacité possible, et ils lâchent ce qu'ils portent. Sur La Meute QC en groupe de 4, un Tylo peut neutraliser plusieurs adversaires simultanément dans les zones aquatiques. C'est une capacité décisive dans les combats engagés dans les rivières profondes de Riparia.