
Thalassodromeus sethi
Surnoms : Thalasso · Thal · Thala · Bird
Un carnivore volant de taille moyenne. Capable de voler haut et de plonger sous l'eau, il peut attaquer ses proies sur presque tous les terrains — même si sa fragilité le freine beaucoup.
Thalassodromeus est un ptérosaure de taille moyenne reconnu pour sa crête imposante et distincte. Ses grandes ailes puissantes le portent dans les airs, et ses cris forts et uniques servent à communiquer. C'est l'un des jouables les plus maniables, à l'aise sur terre, dans le ciel et dans l'eau — mais cette mobilité se paie par une grande fragilité en combat.
Coût en points de capacité par slot.
Inflige des dégâts moyens.
+10 % de dégâts d'attaque quand tu n'es pas en groupe.
+20 % de vitesse au sol.
-10 % de stamina en vol par volant proche de ton groupe. Cumulable 4 fois.
+20 % de vitesse de rotation au sol.
Peut manger viande et poisson. Faim modérée.
Ne peut manger que de la viande ; la faim descend beaucoup plus lentement.
+10 % de vitesse de nage et de rotation en nage.
+10 % de vitesse de nage et -20 % de stamina de nage.
-40 % de dégâts de chute.
-15 % de consommation de stamina en course.
Thalassodromeus est un genre de ptérosaure qui vivait dans ce qui est aujourd'hui le Brésil, au Crétacé inférieur, il y a environ 100 millions d'années. Il avait l'un des plus grands crânes connus chez les ptérosaures, environ 1,42 m de long, surmonté de l'une des plus grandes crêtes crâniennes (proportionnellement) de tous les vertébrés. Seul le crâne est connu. La crête, légère, courait de la pointe de la mâchoire supérieure jusqu'au-delà de l'arrière du crâne, finissant par une encoche en V unique. Les mâchoires, sans dents, avaient des bords supérieurs et inférieurs tranchants. Thalassodromeus appartient au clade des Azhdarchoidea.
🦴 Fiche scientifique complèteThalassodromeus a sans doute les meilleures chances de survie grâce au vol, mais il est extrêmement fragile : un juvénile peut être tué en un coup par beaucoup de gros personnages. Sa seule attaque est une morsure peu puissante — au combat, il doit donc cibler des juvéniles, charogner les restes d'autres joueurs, ou pêcher. Très maniable dans l'eau, il peut fuir les prédateurs terrestres en plongeant pour récupérer de la stamina, puis s'envoler vers une zone hors d'atteinte.
En vol, attention à ne rien percuter : une collision inflige de gros dégâts. La régénération de vie et de stamina est par contre assez rapide.
Oui, sa défense est de seulement 1/5 — la plus basse de tous les jouables de Path of Titans. Un juvénile peut être tué en un seul coup par de nombreux grands personnages. Sa survie est de 4/5 grâce à son vol, pas à sa résistance. Sur La Meute QC, évite tout combat direct : pêche, charogne et vols en haute altitude sont ta meilleure stratégie de survie.
Oui, c'est l'un des rares jouables avec mobilité terrestre (3/5), aérienne et aquatique (2/5). Sa classe est "Flying" mais il peut plonger sous l'eau et se déplacer correctement. Sur La Meute QC, cette tripleompétence lui permet de fuir des prédateurs terrestres en entrant dans l'eau, récupérer de la stamina, puis s'envoler hors de portée.
Land Runner donne +20 % de vitesse au sol à Thalassodromeus. C'est utile sur La Meute QC pour se déplacer rapidement entre zones de pêche ou pour fuir avant de prendre son envol. Sa vitesse terrestre de 3/5 avec Land Runner actif le rend plus mobile que Sarcosuchus ou Spinosaurus sur terre, ce qui est important sur les rivages de Riparia.