
Anodontosaurus lambei
Surnoms : Ano · Anky · Potato
Anodontosaurus est un herbivore terrestre de taille moyenne. Son armure épaisse et sa massue caudale lui permettent de survivre à des attaques qui auraient tué bien d'autres dinosaures.
Anodontosaurus est recouvert d'une armure épaisse et possède une massue en forme de marteau à l'extrémité de sa queue, utilisée pour se défendre. Sur son crâne se trouvent des caputegulae — de petites plaques osseuses polygonales situées juste derrière les yeux. Dans Path of Titans, il excelle en défense de groupe grâce à sa posture accroupie qui déclenche des attaques en zone.
Coût en points de capacité par slot.
Guérit les effets de statut 100 % plus vite. En posture accroupie, récupère 150 % plus vite l'endurance ; accroupi et immobile, guérit le saignement 20 % plus vite.
Rester accroupi 8 secondes active la 'Posture Accroupie', permettant les attaques de queue en zone.
Gagne jusqu'à 50 % de réduction du temps de recharge des attaques entre 50 % et 100 % de santé, selon la santé manquante.
Les attaques en zone ont une portée augmentée de 25 % ; elles infligent 50 % moins de dégâts aux membres du groupe.
Inflige 20 % de dégâts supplémentaires contre une créature hors de ton groupe qui a une fracture ou une cassure osseuse dans un rayon de 50 mètres.
Tes attaques en zone appliquent 'Étourdi' pendant 3 secondes (vitesse de déplacement -5 %, capacités actives inutilisables). Une cible ne peut être étourdie qu'une fois toutes les 20 secondes.
Augmente ton armure et celle de tous les membres de ton groupe de 25 % dans un rayon de 50 mètres.
Un balayage de queue à 360 degrés infligeant peu de dégâts avec un faible temps de recharge. Pas de dégâts de fracture.
Une attaque de queue qui te fait pivoter de 180 degrés et inflige des dégâts de fracture.
Peut manger des baies et des fruits ; drain de nourriture modéré.
Peut manger des fleurs, noix, racines et fruits. Drain de nourriture plus rapide.
La Posture Accroupie s'active 50 % plus vite. Pendant 10 s après l'avoir quittée, gagne +25 % de vitesse de sprint, +25 % de rayon de virage et +100 % d'accélération.
Gagne 100 % d'armure supplémentaire sous 50 % de santé.
Chaque attaque ennemie reçue octroie +10 % d'armure pendant 240 s. Jusqu'à 10 cumuls ; chaque nouveau cumul réinitialise la durée.
Réduit le coût en endurance de toutes les attaques de 30 %.
En Posture Accroupie, augmente les dégâts des membres de ton groupe de 25 % dans un rayon de 50 mètres.
En Posture Accroupie, les ennemis qui t'attaquent reçoivent une petite quantité de dégâts de fracture.
Une attaque de queue qui claque le sol pour de lourds dégâts. Nécessite la Posture Accroupie.
Une attaque de queue qui claque le sol pour des dégâts moyens. Nécessite la Posture Accroupie.
Une attaque de queue infligeant peu de dégâts, une légère fracture, et appliquant un cumul de 'Attendri'. À 10 cumuls, la cible perd l'immunité aux cassures osseuses pendant 5 minutes. Inutilisable en Posture Accroupie.
Maintenir pour charger ; inflige plus de fracture selon la durée. Peut déclencher une cassure osseuse ; applique un cumul de 'Attendri'. À 10 cumuls, la cible perd l'immunité aux cassures osseuses pendant 5 minutes. Inutilisable en Posture Accroupie.
Anodontosaurus est un genre éteint d'ankylosaure (sous-famille Ankylosaurinae), connu sur toute la durée de la Formation de Horseshoe Canyon (Campanien tardif au Maastrichtien moyen, ~72,8–67 Ma) dans le sud de l'Alberta, Canada. Deux espèces valides sont reconnues par la paléontologie : A. lambei (espèce type) et A. inceptus. Les variantes A. obtunsi et A. rasai sont propres au jeu Path of Titans et ne constituent pas des taxons scientifiquement décrits. Ankylosaure de taille moyenne, il se distinguait par une massue caudale pointue et large, avec une mobilité latérale limitée compensée par une capacité à pivoter très rapidement sur place. Parent proche d'Ankylosaurus, il appartient à la famille Ankylosauridae.
🦴 Fiche scientifique complèteOui selon les stats : défense 5/5, récupération 5/5 et survivabilité 5/5 — aucun autre herbivore ne combine ces trois scores maximaux. En Posture Accroupie sur La Meute QC, il devient une forteresse mobile avec +25 % d'armure pour tout le groupe (Clubbed Fortress) et des attaques de queue en zone. Sa vitesse 1/5 est sa seule vraie faiblesse.
Reste accroupi pendant 8 secondes pour passer en Posture Accroupie. Avec Rushed Stride, ce délai tombe à 4 secondes. Une fois actif, Smash et Tail Slam deviennent disponibles, et Jagged Scutes saigne les ennemis qui t'attaquent. Sur La Meute QC, place-toi en Posture avant tout combat prévisible pour maximiser le contrôle de zone.
Oui, dans certaines conditions : Reinforced Plates double l'armure sous 50 % de HP, et Fortification ajoute jusqu'à 100 % d'armure supplémentaire (10 cumuls × 10 %). En Posture Accroupie, Killing Blow fait 20 % de dégâts en plus aux cibles fracturées. Un Anodontosaurus bien monté peut encaisser et riposter contre un T-rex adulte sur Riparia.