Semaine FF7 : Rebirth sur Switch 2 et Revelation annoncé
En une semaine, Square Enix a sorti le plus gros RPG de l'an dernier sur Switch 2 et annoncé la conclusion de sa trilogie la plus ambitieuse.
FF7 Rebirth débarque sur Switch 2, Xbox et PC le 3 juin avec un Metacritic 86, et Square Enix annonce FF7 Revelation au SGF — le chapitre final de la trilogie Remake pour printemps 2027.

Une semaine, deux bombes FF7
Le 3 juin 2026, Final Fantasy VII Rebirth a quitté son exclusivité PlayStation pour atterrir simultanément sur Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S et PC via Play Anywhere. Deux jours plus tard, au Summer Game Fest du 5 juin, Square Enix a enchaîné avec l'annonce de Final Fantasy VII Revelation — le troisième et dernier volet de la trilogie Remake, prévu pour le printemps 2027.
Pour la communauté FF, c'est une semaine qui marque. Rebirth était l'un des plus beaux jeux de la PS5 — 92 sur Metacritic, monde ouvert monumental, combat ATB peaufiné. Le voir tourner sur Switch 2 soulève une vraie question : le portage vaut-il la peine, ou perd-on trop en chemin? Et avec Revelation, la trilogie entamée en 2020 se dessine enfin en entier.
FF7 Rebirth sur Switch 2 — ce qu'il faut savoir
Le jeu est disponible en Game-Key Card (cartouche numérique) ou en téléchargement direct sur l'eShop au prix de 49,99 $ US (~68 $ CAD). Square Enix offre une démo gratuite et une promotion de 20 % de rabais jusqu'au 10 juin — ce qui ramène le prix à environ 40 $ US (~55 $ CAD) pour ceux qui sautent vite.
Les précommandes incluaient une carte promo Magic: The Gathering représentant Zack Fair. Sur Xbox Series X|S et PC, le titre est disponible via le programme Play Anywhere : un seul achat donne accès aux deux plateformes.
Premier gros ex-exclu PS5 sur Switch 2
Rebirth est le premier titre AAA de cette envergure à avoir quitté l'exclusivité PlayStation pour arriver sur Switch 2. L'original (FF7 Remake) était arrivé sur PC et PS4, mais Rebirth avait été conçu spécifiquement pour tirer parti de la PS5 : streaming continu de vastes zones, effets de particules denses, ray-tracing partiel. Le porter sur le matériel de Nintendo est un exercice d'ingénierie non trivial.
Comparatif des versions — performances et scores
| Plateforme | Metacritic | Performance / Notes | Prix CAD (approx.) |
|---|---|---|---|
| PlayStation 5 | 92 / 100 | 60 fps stable, ray-tracing optionnel, référence visuelle | ~80 $ CAD |
| PC (Steam/Epic) | 90 / 100 | Variable selon config, hautes résolutions supportées | ~68 $ CAD |
| Nintendo Switch 2 | 86 / 100 | Chutes de framerate en monde ouvert signalées, portage solide sinon | ~68 $ CAD (49,99 $ US) |
| Xbox Series X|S | 84 / 100 * | Play Anywhere inclus, peu de critiques (4 au 5 juin) | ~68 $ CAD |
* Le score Xbox repose sur seulement 4 critiques au moment de la publication — il évoluera. Le score Switch 2 (86, basé sur 47 critiques) est plus représentatif.
L'écart entre PS5 (92) et Switch 2 (86) n'est pas catastrophique — 6 points sur Metacritic, et tous les critiques restent positifs. Mais les chutes de framerate en monde ouvert, signalées dans plusieurs tests, sont réelles. Square Enix n'a pas communiqué de cible fps officielle pour Switch 2.
Est-ce que le portage Switch 2 vaut la peine?
La réponse courte : oui, si tu n'as pas de PS5 ou de PC gaming. Non, si tu as les deux.
Le portage est techniquement honnête — Rebirth sur Switch 2 reste un RPG de 80+ heures, avec le même combat, la même histoire, les mêmes 8 environnements ouverts. Les chutes de framerate en zone dense ne cassent pas l'expérience, mais elles rappellent que la Switch 2 joue dans une autre catégorie de puissance que la PS5. Sur les zones intérieures et les scènes scénarisées, ça tourne bien.
Ce qui est plus intéressant : Rebirth à 49,99 $ US (~68 $ CAD) sur Switch 2, c'est moins cher que la plupart des AAA PS5 à 79,99 $. Avec le rabais de 20 % jusqu'au 10 juin, le prix tombe à ~40 $ US (~55 $ CAD). Pour quelqu'un qui veut découvrir Rebirth sur sa nouvelle Switch 2 sans débourser le prix plein PS5, c'est une offre solide.
Premier vrai test de puissance du Switch 2
Rebirth est aussi le premier benchmark réel pour la Switch 2. Pas un jeu Nintendo conçu pour la plateforme, pas un indie — un open world AAA multiplateforme avec des assets PS5. Le score Metacritic 86 dit que ça passe. Les chutes de framerate disent que la marge est mince. Les prochains portages AAA vont arriver avec cette référence en tête.
FF7 Revelation — le chapitre final de la trilogie
Le 5 juin 2026, Square Enix a annoncé Final Fantasy VII Revelation au Summer Game Fest. Sortie prévue : printemps 2027, simultanément sur PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 et PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store). Le calendrier coïncide avec le 30e anniversaire du FF7 original sorti en 1997.
Cid et Vincent enfin jouables
Les deux absents les plus attendus de la trilogie sont confirmés comme personnages jouables. Vincent Valentine (voix anglaise : Matt Mercer) est décrit comme un tireur rapide dont les transformations bestiales peuvent « dévaster le champ de bataille ». Cid Highwind (voix : J. Michael Tatum) manie une lance et maîtrise le combat à distance rapprochée — un pilote qui se bat comme il vole, de façon directe.
L'airship Highwind est au centre de l'exploration : le joueur peut se parachuter n'importe où sur la carte depuis les airs, avec une transition fluide de l'altitude au sol. Deux nouvelles régions sont explorables — Mideel (forêt tropicale) et Wutai (architecture ninja traditionnelle), deux zones iconiques du FF7 original.
Système FITS — les tenues changent le style de combat
Revelation introduit le système FITS (Fashion Integrated Tactical Style) : équiper des tenues différentes (Warrior, Black Mage) débloque des capacités de combat uniques. C'est une extension mécanique directe du système de matéria, qui ajoute une couche de personnalisation tactique sans réinventer le combat hybride ATB/action des deux premiers volets.
Narrativement, le jeu place Cloud et son équipe face à Sephiroth dans le conflit final de la trilogie — une météorite marque le ciel, des « gardiens planétaires » sèment le chaos global. Square Enix n'a pas dévoilé si l'histoire suit, dévie ou réinvente la conclusion du FF7 original de 1997.
La trilogie Remake : six ans de travail qui se conclut
FF7 Remake est sorti en avril 2020, exclusif PS4/PS5. Rebirth a suivi en février 2024, exclusif PS5 pendant un an. Revelation en printemps 2027 sera multiplateforme dès le départ — un pattern qui reflète la montée de la Switch 2 et la fin de l'époque des exclusivités longues durée payées par Sony à Square Enix.
Pour les joueurs Switch 2 qui n'ont jamais touché à la série Remake : les deux premiers volets seront disponibles sur la plateforme avant la sortie de Revelation. Square Enix n'a pas annoncé de bundle trilogie officiel, mais c'est une configuration qui se prête à l'évidence.
« Le récit implique une météorite qui marque le ciel, des gardiens planétaires monstrueux causant le chaos global, alors que Cloud et ses compagnons affrontent Sephiroth dans le conflit final de la trilogie Remake. »
— Square Enix (Gematsu, juin 2026)
Pour la communauté La Meute QC
Si tu attends d'avoir une Switch 2 pour jouer à Rebirth — c'est maintenant ou en juin. Le rabais de 20 % est disponible jusqu'au 10 juin seulement. La démo gratuite est une bonne manière de tester si le framerate en mode portable te dérange ou pas avant d'acheter.
Pour les fans de la trilogie qui ont déjà Rebirth sur PS5 : Revelation en printemps 2027 donne un horizon clair. Cid et Vincent jouables, l'Highwind, Mideel, Wutai — tout ce que le deuxième épisode avait laissé de côté. La date du 30e anniversaire du FF7 original ajoute un contexte émotionnel que Square Enix va sans doute exploiter à fond dans la mise en marché.
- Rebirth sur Switch 2 : démo gratuite disponible maintenant sur l'eShop
- Rabais de 20 % jusqu'au 10 juin — 49,99 $ US passe à ~40 $ US (~55 $ CAD)
- Play Anywhere sur Xbox : un achat = accès Xbox Series X|S + PC
- FF7 Revelation : printemps 2027, PS5/Xbox/Switch 2/PC, Cid et Vincent jouables
Verdict La Meute QC
Le portage Switch 2 de Rebirth est bon — pas parfait, mais bon. Un Metacritic 86 sur un jeu de cette envergure, c'est une réussite technique. Les chutes de framerate en monde ouvert sont le prix à payer pour avoir un open world AAA PS5 dans ta Switch 2. Si tu peux vivre avec ça, et surtout si tu profites du rabais de lancement, l'achat se justifie.
Par contre, si tu as déjà une PS5 ou un PC gamer, acheter Rebirth sur Switch 2 n'a pas grand intérêt — sauf si tu veux vraiment jouer en mode portable dans ton lit. La version PS5 reste la référence à 92.
Pour Revelation : l'annonce est exactement ce qu'on voulait voir. Cid jouable, Vincent jouable, l'Highwind, Wutai — Square Enix n'a pas fait dans la demi-mesure. Multiplateforme dès le jour 1, pas d'exclusivité prolongée. Printemps 2027 semble loin mais l'an prochain on y sera. La trilogie la plus ambitieuse du JRPG moderne va se conclure.
📚 Sources vérifiées
- Nintendo Life — Upcoming Nintendo Switch 2 Games June/July 2026(vérifié 2026-06-06)
- Metacritic — Final Fantasy VII Rebirth (toutes plateformes)(vérifié 2026-06-06)
- Gematsu — Final Fantasy VII Revelation annoncé (juin 2026)(vérifié 2026-06-06)